张旭亮编著2004 年出版290 页ISBN:7542727540
本书既阐明了3ds max 5各方面的特征,又有大量丰富的实例使读者在迅速掌握基础知识的同时又能领会高级技巧和创作思路。
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...
尹承红,唐文杰等编著2012 年出版284 页ISBN:9787302278313
本书主要是讲解3ds Max渲染和渲染器的应用教材。
熊力编著2004 年出版319 页ISBN:7302094136
本书采用实例引导的方式,用7章介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。...
三维书屋工作室,程鹏辉,梁君,徐翔等编著2006 年出版389 页ISBN:7111192265
本书介绍了3DS MAX 8.0的知识体系。
实景工作室,尹承红,唐文杰等编著2012 年出版297 页ISBN:9787302278337
本书主要是讲解3ds Max贴图应用技术的应用教材。
瞿颖健,曹茂鹏编著2012 年出版549 页ISBN:9787115279910
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能...
阳菲编著2011 年出版656 页ISBN:9787030290953
Autodesk3dsMax2010是一款由Autodesk公司开发的综合设计类三维软件。新版的3dsMax2010显示出强大的软件互操作性和卓越的产品线整合性,可以帮助艺术家和视觉特效师们更加轻松地管理复杂的场景,特别是该版本强...