产品三维数码虚拟表现 SolidWorks&KeyShot 产品建模渲染实例教程
杜文洁,卜一平主编2017 年出版299 页ISBN:9787302468318
本书重点介绍利用solidworks进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括二维曲线建模以及三维空间原件模型、装配体等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计和产品设计领域中...
张崟,梁跃荣主编;李旭文,李灿熙,金元彪副主编2018 年出版146 页ISBN:9787122312532
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。书中采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理...
博艺智联编著2012 年出版130 页ISBN:9787302262107
本书是专门为使用VRay渲染室内家居效果图的制作人员、设计师编制的专业级场景模型库。
于辉,周天娇,黄展主编2010 年出版258 页ISBN:9787500694724
本书以3ds Max软件结合VRay渲染器为载体,将基础知识与实际运用相结合为广大读者进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为基础篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难循序渐进对软件...
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034
本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
卫涛,李容,王健2017 年出版215 页ISBN:9787568026642
本书详细讲解了3ds Max、V-Ray和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。在新时期64位Windows平台下,使用3ds Max中核心工具——可编辑多边形建立室内场景,然后使用全球运用最广泛的渲染器——V-Ray渲染成图,最...
王景阳主编2013 年出版286 页ISBN:9787112153794
随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是建筑设计辅助与建筑表现的又一主要表现手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。在2006年第一版的基础上,全书...
肖著强,刘莉莉,柳瑞波主编著2016 年出版168 页ISBN:9787515342559
本书全面讲解了与效果图相关的光影知识,包括自然光源、室内光源及人造光源;3ds Max自带的光源系统,包括标准灯光、光度学灯光、光域网;VRay渲染器中的灯光知识,包括包括VR-灯光、VR-太阳、VEayIES;摄影机的应用技...
3ds Max 2016+VRay 室内效果图制作案例教程 双色
卿勇,蒲先祥,范晓峰主编2017 年出版334 页ISBN:9787568404822
3ds Max是目前应用最为广泛的效果图制作软件,本书按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了3ds Max 2016的基本操作方法及室内效果图制作技巧,内容涵盖3ds Max 2016基础知识、基本建模、样条线建模、高级建模...
刘小伟,刘飞,李丽编著2006 年出版431 页ISBN:7121027461
本书通过3ds max 8基础知识、应用范例和实训指导三大环节,全面介绍了3ds max 8中文版得主要功能和面向实际的应用技巧,并循序渐进地安排了一系列行之有效的实训项目。其中,基础部分对3ds max 8各功能模块进行...