李志鹏著2017 年出版460 页ISBN:9787115460479
本书全面深入讲解Windows 10操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改进功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储...
李文池编著2010 年出版420 页ISBN:9787811238044
本书主要围绕企业网和因特网的实际应用,系统地介绍各种主流网络服务器的安装、配置与管理。本书在内容安排上立足于高职教育,本着“以实践为主,理论服务实践”的原则,确保学生学以致用,内容由浅入深,从各种服务.....
中国IT培训工程编委会编2004 年出版290 页ISBN:7806078231
本书共分14章,首先从基础知识开始介绍Photoshop 7.0的各种功能,并用实例制作演示了其使用技巧,最后还介绍了Photoshop滤镜的使用方法。
贺民,龚亚萍编写1996 年出版324 页ISBN:7507712079
内容提要本书主要介绍中文Windows3.2版的使用方法,全书共分为十三章,分别介绍了中文Windows3.2的程序管理、文件管理、字处理软件、绘图软件、应用程序、系统设置及中文输入方法和打印方法等主要方面的功能,每...
王秀梅主编;张志斌副主编2013 年出版334 页ISBN:9787115323354
Windows程序设计基础、Windows编程概述、Windows应用程序的面向对象、MFC应用程序框架、Windows绘图程序设计、文本和字体、消息、菜单键盘和鼠标、子窗体控件、对话框、文档/视图界面、MFC文件操作、VC数...
(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...
范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277
本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...