吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
FUNCTIONAL ANALYTIC METHODS FOR EVOLUTION EQUATIONS
2004 年出版472 页ISBN:3540230304;3540230300
TOPOLOGICAL METHODS FOR ORDINARY DIFFERENTIAL EQUATIONS
1993 年出版218 页ISBN:3540564616;0387564616
METHODS OF REPRESENTATION THEORY VOLUME II
1987 年出版951 页ISBN:0471189944;0471888710
EXPERIMENTAL PSYCHOLOGY CONTEMPORARY METHODS AND APPLICATIONS
1995 年出版415 页ISBN:069712794X
艾克木·尼牙孜,徐春霞主编;陆立松,葛跃田,吐尔尼沙·热依木;谢波,常荣胜,杜群,艾克拜尔·艾尔肯,图如普·图尔迪麦提编写;冯林桥主审2015 年出版258 页ISBN:9787512381407
本书属于电气CAD实践类图书,采用项目化教学的写作模式,把要涵盖的应用型知识点全部囊括。书中详细介绍了几种常用电气制图软件的使用方法。编著本书的目标是使得被培养者能够综合运用所学制图、识图知识及技...