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  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 5 汽车摇摆 1

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版36 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 6 汽车摇摆 2

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版34 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 4 地球时钟 2

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版22 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 3 地球时钟 1

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版56 页ISBN:7502751807

  • 3D打印技术及CAD建模

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    陈中中著2018 年出版166 页ISBN:9787122308160

    《3D打印技术及CAD建模》一书系统讲述了3D打印技术的原理及应用。全书共6章,内容包括:3D打印技术原理、3D打印金属粉末制备、金属激光3D打印设备、3DP产品质量分析及后处理、3D打印数据处理、CAD建模、反求工...

  • 3D电影制作 数字立体电影制作全流程

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    (美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494

    本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...

  • Android 3D游戏案例开发大全

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    吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567

    本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...

  • 3D studio MAX豪华建筑与电脑表现 制作房地产电子楼书

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    施爱国,卓惠玲编著2001 年出版217 页ISBN:798002625X

  • 3D数学基础 图形与游戏开发

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    (美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X

    游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...

  • 图例3D Studio MAX 3.0随学随通

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    王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552

    本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....

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