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  • 传奇的复活:Maya专业游戏实例精解

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    宋力等编著2005 年出版286 页ISBN:7121006022

    本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,最后介绍游戏中制作人物身体模型的详...

  • 突破3DS MAX 5.0效果图与动画实例培训教程

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    熊力等编著2003 年出版294 页ISBN:7508414861

    本书分别介绍了3DS MAX 5.0的界面、基本操作、基础建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质,动画与运动,粒子和空间扭曲等相关知识。...

  • 几何画板5.X课件制作实用教程 第2版 微课版

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    缪亮,盘俊春主编2018 年出版196 页ISBN:9787302495994

     全书共7章,以实例带动教学,前3章详细介绍几何画板软件的基本操作、绘图方法和新增功能,后4章通过典型实例介绍如何用几何画板进行课件制作和课程整合。...

  • 3ds MAX 5 Photoshop 7.0建筑效果图制作完全自学教程

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    陈志民编著2003 年出版418 页ISBN:7111123387

    本书介绍了制作建筑效果图所需的基本知识。

  • 动态网页制作实践教程 Dreamweaver 4.0、Flash 5.0和Fireworks 4.0

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    刘钢主编;东方激光工作室编写2222 年出版349 页ISBN:790006575X

  • 中文版AutoCAD 2006&3ds max 7效果图制作实例教程

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    朱仁成等编著2006 年出版540 页ISBN:7121023512

    本书是一本实用性极强的效果图实例教程。全书以清晰的结构、明快的语言、丰富的实例全面介绍了建筑与装潢效果图制作技术。本书以实用为根本,以AutoCAD 2006和3ds max 7软件为基础,以效果图制作为主线,重点介...

  • 中文版Flash CS6动画制作实例教程

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    李蒍韦,杨至辉,林俊喜主编2017 年出版217 页ISBN:9787830024819

    本书以Flash CS6为背景,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash CS6的操作环境、工具、面板、层、帧、元件等方面的相关知识及制作步骤与技巧。全书共11章,分别为Flash CS6操作基础、Flash绘...

  • PETS-5 Level高级公共英语综合教程

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    徐蔚编著2005 年出版319 页ISBN:7118039160

    本教程按照国家公共英语等级考试五级(PESTLevel5)的水平编写,涵盖了现代知识经济和高新技术方面的内容。全书分为16个单元,各单元既相互配合形成一个整体,又根据本身的特点自成体系。本教程突出针对性及实用性,按...

  • Maya白金手册 5 动画

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    火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406

    这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...

  • 动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 下

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    完美动力编著2015 年出版300 页ISBN:9787115387448

    “炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、...

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