陈芳林主编;丁点,沈昕等编著2001 年出版507 页ISBN:7505366998
Flash5是Macromdia公司生产的一种用于制作和编辑动画的软件。本书在介绍Flash5的基本使用方法的同时,特别详细介绍了Flash5的许多新功能,如功能更强大的Actionscript函数、属性和目标对象等。本书还提供了近5...
韩国成均馆大学成均语学院韩国语教材编委会编;崔顺姬,吴岚译2010 年出版202 页ISBN:9787561927922
这是一套全面提高学习者韩国语听说能力的系列教材,分为初级、中级和高级三个级别,每个级别包括上下两册,每册又由两个学习阶段构成。学完本套教材,学习者不仅能够提高韩国语听力水平,说一口标准的韩国语,而且能.....
缪亮,郭刚,李捷等编著2006 年出版445 页ISBN:7121018187
本书密切结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍使用当前常用的课件制作工具PowerPoint 2003、Authorware 7和Flash MX 2004制作多媒体CAI课件的方法与技巧。全书分为3篇共16章,各个章节的...
蒋晓编著2013 年出版282 页ISBN:9787302326939
本书共分10章,第1章介绍学习Rhino软件的预备知识,第2章~第8章通过产品设计实例引导读者掌握相关的命令和功能,既详细介绍了各个命令有关选项、提示说明和操作步骤,又通过操作示例给出了产品设计建模的思路以及命...
东方人华主编;王海松,冷洁等编著2004 年出版396 页ISBN:7302080046
本书介绍使用Maya 5.0进行动画制作、广告设计的过程与方法。
聚光翰华数字科技编著2009 年出版302 页ISBN:9787121099922
本书讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方...
Maya&mental ray极致表现 影视动画场景渲染剖析
聚光翰翰华数字科技编著2010 年出版330 页ISBN:9787121108020
本书讲解使用Maya和mental ray渲染器创建影视级角色仿真效果的方法。共分为9章,第1篇道具篇,通过鬼面战刀、道具飞机、藏宝图与魔力色子、经典猪笼草4个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。第2篇场景篇,通过冰...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版应用与实例教程
谭雪松,马志远主编;赵亮副主编2012 年出版362 页ISBN:9787115275875
本书共10章,内容包括设计概述、绘制二维图形、创建三维实体模型、模型的参数化设计、曲面及其应用、三维建模综合训练、组建装配设计、工程图、机构运动仿真设计及模具设计等。...
《新编中文3DS MAS 5.0/6.0综合实例教程》编委会编2004 年出版336 页ISBN:7561217668
本书介绍了当今最流行的计算机图形排版设计软件CorlDRAW 11/12的基本功能和实例操作。通过这些基础知识和实例的学习,使读者充分领略该软件的独特魅力。...
毛启超,朱廷华编著2011 年出版270 页ISBN:9787121122699
本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入...