沈正中2015 年出版0 页ISBN:
建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动画制作中发挥着不可替代的重要作用。本书通过讲解多个实用建模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,并尽量多的涵盖模型的基本类型。内容包括场景建模、道具建模、卡通...
刘晓东2018 年出版135 页ISBN:9787568901635
本书以Premiere在影视编辑领域的应用为主线。本书包括四个项目:MV和卡拉OK的编辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑、电视纪录片的编辑,又分为8个任务,穿插实训项目、习题和拓展练习等板块内容。编写内容涵...
北航CAXA教育培训中心组编;鲁君尚,王锦,吴隆江,陆晓春等编著2006 年出版285 页ISBN:781077834X
本书是“CAXA大学”各CAXA教育培训中心三维CAD课程的标准教材,通过近两年10多期培训班课程实践中精选的50多个三维动画经典案例,详细介绍使用该设计软件进行自由轨迹动画、装配和爆炸动画、分层动画、光影和...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
杨桂民,才源编著2012 年出版272 页ISBN:9787115280374
本书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中经常用到的模型。...
任海峰编著2005 年出版442 页ISBN:7508332830
本书集Maya影视制作高手多年的实战经验,讲述使用Maya进行影视节目片头创作时鲜为人知的高级实例技巧,内容涉及:电视包装基础知识与重要概念、常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建、灯...