任海峰编著2005 年出版442 页ISBN:7508332830
本书集Maya影视制作高手多年的实战经验,讲述使用Maya进行影视节目片头创作时鲜为人知的高级实例技巧,内容涉及:电视包装基础知识与重要概念、常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建、灯...
陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822
本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...
吴其庆编著2004 年出版874 页ISBN:7502434844
本书内容包括:认识Maya,Maya的界面与基本操作,Maya的环境设置,多边形的操作,曲线曲面的操作,细分面的操作,渲染、材质和灯光的操作,动画的操作等。...
周维维编著2009 年出版410 页ISBN:9787802482555
本书通过讲解各种网页元素的制作以及网页界面整体的设计,引导读者逐步掌握网页界面的制作流程,具备明显的针对性和可操作性。
高霞编著2005 年出版438 页ISBN:7500657161
本书版式新颖,内容丰富并且由浅入深,适合各个层次的读者学习。全书以基础知识与操作相结合,每个重要步骤都配有相应的图片,结合实例,着重介绍了Flash各种特效的使用技巧,让读者通过亲手操作,全面掌握Flash。...
杨涌涛编著2005 年出版314 页ISBN:7508338510
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划,由国内知名并具有多年Maya研究经验的资深专家全力打造。主要是针对目前Maya 6的mental ray渲染部分为读者进行全...