(美)Peter Van Der Linden著;徐波译2002 年出版291 页ISBN:7115106274
《专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细...
杨卫华主编;丁建琴副主编2006 年出版354 页ISBN:7501950768
本书跟踪国际互联网上食品行业信息资源的发展,精选网上内容,重点介绍了网上与食品有关的特色资源。如500强中的食品生产企业、食品跨国公司、食品管理机构、食品类期刊和综合性数据库、知名大学和科研单位的...
(美)王(Wang,P.S.),(美)凯蒂拉(Katila,S.)著2004 年出版572 页ISBN:7040155427
本书从程序设计技术和视觉传达设计的角度向读者讲述了Web开发的知识。主要技术涉及XHTML、CSS、JavaScript、DOM、DHTML、HTTP、Perl、CGI,展示其在Web开发实践活动中起到的促进作用。本书主要特征包括:介绍W...
美国思科公司,美国思科网络技术学院著2005 年出版563 页ISBN:7115128901
本书内容包括:网络入门、网络基础、网络介质、线缆测试与局域网和广域网布线、以太网基础、以太网技术和以太网交换等。
蒋智华著2016 年出版199 页ISBN:751433131X
本书是一部班级管理技巧研究的专业论文集,主要研究班级管理与素质教育。本书的三位主编常年担任学生班主任的工作,对于班级管理方法有着深刻的体会。通过组织行为学理论视角和研究方法,本书全面系统地阐述了素...
钟元生著2016 年出版247 页ISBN:9787302434092
本书详细分析了17个典型Android案例的开发过程,这些案例所涉及到的功能或效果紧贴市场,实用价值高,读者稍加修改便可用于自己的项目当中。同时简单介绍了Android开发中常见的错误和程序调试方法,并提供了相应An...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
李莉芳著2017 年出版270 页ISBN:9787568247214
本书立足于应用型高校大学生工程训练,以企业对高技能型人才的需求为出发点,融合职业资格证书考核要求与内容。以目前应用较为广泛的FANUC数控系统为主,共设置数控车、数控铣(加工中心)2个模块12项任务,每个任务对...
刘怀亮主编;蔡沂编著2007 年出版280 页ISBN:7502442561
XML是由W3C定义的一种可扩展标记语言,其使用越来越普及,越来越多的领域和环境下都采用XML来实现需要的功能。本书结合实例,详细地描述了XML的基本概念、与XML相关的各种标准和实现的技术以及XML数据库的相关知...