成戈主编2008 年出版142 页ISBN:9787811148893
本书以任务驱动的方式,循序渐进、深入浅出地讲解了利用Flash进行动画创作工作中的主要问题,全书结构体现了科学性、先进性和实用性。适合中等职业学校、成人院校等相关专业使用,也可作为动画爱好者的自学参考...
刘瑞新等编著2017 年出版296 页ISBN:9787121311796
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,通过大量实例,深入浅出地介绍Visual Basic程序开发环境,Visual Basic程序设计基础,可视化编程的概念与方法,顺序结构程序...
彭勇,王绍军编著2004 年出版296 页ISBN:7810946188
本书首先深入介绍了Flash MX 2004的基础知识、动画制作的常用方法和技巧,然后通过大量的案例来进行巩固和提高,系统讲解了Flash在实际运用中的技巧。使读者能掌握和运用Flash MX 2004进行动画和图形制作。...
晏国英,康昱编著2005 年出版286 页ISBN:7115125791
本书内容包括FLash MX 2004的基础知识和基本操作、矢量图形的绘制和编辑方法、素材的使用、帧和图层的使用、元件和库的使用等。
李勇,卢静,张军编著2015 年出版551 页ISBN:9787302399780
本书以Adobe Flash Professional CS6为蓝本,以精选案例作品为引导,向读者展现了Flash及相关辅助软件在交互媒体设计与制作方面的强大功能和文化创意魅力。随书光盘提供优秀案例作品的素材文件、flash格式的源...
网冠科技编著2005 年出版288 页ISBN:7111161572
本书主要介绍了运用FLASH MX2004制作各种造型的方法和技巧等。
衣强著2014 年出版129 页ISBN:9787549407811
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...
李如超,袁云华,谭炜编著2011 年出版296 页ISBN:9787115254412
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS5的基本设计方法和技巧。...
黄东,石伟玉编著2004 年出版299 页ISBN:7113059007
本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的应用,共分为12章,结合理论讲解和实际应用,由浅入深地讲述了运用Flash MX 2004制作动画的过程。