赵更生编著2013 年出版196 页ISBN:9787302323341
本书全面展现了利用现代计算机技术手段制作,制作传统动画的形式,详细阐述了从脚本、人设、分镜头的设计;背景动态图象处理、自然现象的制作;人物、动物的运动规律;分镜头制作;音乐的编辑;对白口型编辑;影片后......
网冠科技编著2005 年出版331 页ISBN:7111160827
本书介绍了FLASH的动画的制作方法等。
郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871
本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个......
柴孟华,李胜伟主编2005 年出版307 页ISBN:711306745X
本书共分10章,主要内容包括:Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等。
赵东升编著2004 年出版340 页ISBN:7508324951
本书设计了16个典型的实例,教会您在线网络广告、音乐和电影片断、动态交互游戏等Flash作品的制作方法。全书主要由五篇组成,分别为基础知识、节日贺卡与动画短片、广告与MTV篇、网站应用和互动游戏。...
吴韬,魏砚雨主编2012 年出版275 页ISBN:9787313082664
工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,逐步介绍F...
吕燕茹著2014 年出版92 页ISBN:9787501997978
本书旨在从Flash动画的本体阐释、艺术语言、新媒体应用以及Flash动画的文化启示和社会效应等方面进行探索,分析Flash动画艺术的符号化特性。通过案例引导读者,使其提高对Flash的使用效率,通过讨论动画技巧、添...
杨仁毅主编2009 年出版241 页ISBN:9787563919192
本书针对Flash 8中文版的操作及功能作了全面详细的介绍,包括Flash 8的基础知识、菜单栏和面板的使用方法、文本工具和绘图工具的使用方法、图形的编辑操作、图层的运用和编辑、时间轴与时间轴特效、素材的导...
陈海,林宇,王学军编著2008 年出版289 页ISBN:7115179476
本书系统地介绍用Flash制作动画的思路、方法和技巧,并对制作动画时经常会遇到的问题进行指导,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Flash动画制作方法。全书共分为13章,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文...