石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103
本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产.....
Canon EOS 70D单反摄影从入门到精通 实战精华版 彩印
骆军编著2014 年出版272 页ISBN:9787115348234
本书以Canon EOS70D用户由浅入深的学习过程为线索,详尽地介绍了相机的各项功能、规格参数、菜单设置以及对焦、曝光、测光、感光度等操作知识,还讲述了构图、光影、色彩等摄影基础知识。并为初学者介绍了相机...
孟俊宏,袁玉萍编著2015 年出版324 页ISBN:9787115397263
本书主要针对网页广告应用及制作进行编写,面向有一定PS基础的读者。所编实例包含当前网页较为常用的广告类型:Banner、Button、对联广告、弹出窗口广告、页面悬浮广告、翻卷广告、插页广告、赞助广告、竞赛和...
(美)福克纳(W.Faulkner)著2013 年出版307 页ISBN:9787539959665
本书收录了美国作家福克纳的散文名篇,有《记舍伍德·安德森》《密西西比人》《日本印象》《论隐私权》《论恐惧》《卡洛琳·巴尔大妈葬礼上的悼词》《诺贝尔文学奖获奖致辞》等。福克纳一生大部分时间生活在...
Visual FoxPro for Windows 3.0 实用教程 面向对象的可视程序设计
罗辉编著1997 年出版353 页ISBN:7542711288
郁发新等著2010 年出版421 页ISBN:9787308074124
本书是一本计算机领域阐述三维模型分析和处理的专著。本书关注三维模型分析和处理中的五个热点问题:压缩、特征提取、基于内容的获取、不可逆水印和可逆水印。是该领域第二本专著;详细的介绍了5个热点研究问...
陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....
曾文瑜主编2011 年出版223 页ISBN:9787549302888
本书分为基础案例篇和工学结合篇介绍了Pro/E入门、二维图形绘制、基准特征应用、基础特征建模、工程特征建模、零件特征编辑、曲面设计与编辑、装配与分解以及工程图等内容。...