宗明明,王瑞华,段海龙等著2008 年出版144 页ISBN:7801868080
本书稿着重讲解了结构、色彩、材料、空间、体积等三维设计基础知识,并根据高职高专教育的特点和教学实践经验,强化教材内容层面的针对性、实践性;在每个实践课题中力争做到“小题大做”,从生活中、身边经常使用...
王华斌编著2003 年出版198 页ISBN:7536227078
本书为各种三维软件介绍,包括功能、效果、优缺点、发展沿革、发展趋势预测等。并结合实例作品,对学习、运用各种三维软件作了详细阐述。...
@秋叶,@卓弈刘俊编著2014 年出版209 页ISBN:9787115350312
本书致力帮助职场精英们提升通过PPT进行令观众叹服的演示的能力。本书不堆砌和炫耀技巧,让所有的人看了就可以模仿,一看就会,会了就能提高。教会职场人如何打造一个让人感觉“漂亮的PPT”。 同时,专业的PPT是传...
精鹰传媒编著2015 年出版300 页ISBN:9787115381989
本书的主题是材质和渲染的艺术,分为三大部分。第一部分(第1-4章)是介绍材质、灯光和渲染原理、构成。第二部分(第5-29章)是全面对C4D的材质渲染制作进行了解析,具体包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷等内容。第三...
张向春编著2010 年出版404 页ISBN:9787302205821
本书是一本关于计算机三维仿真制图的专业用书,书中涉及了当下流行的六、七种软件,它不同于以往艰涩难懂的专业书籍,不需花费太多的时间,仅仅是看图说话,在不知不觉中就可以在操作中掌握这些软件,非常有效。...
李醒民著2010 年出版1354 页ISBN:9787300121403
本书力图将自然科学、社会科学和人文学科的知识融为一体,与现实中的科学实践和人生追求结合起来,力求做到科学与人文比翼齐飞,学术共思想圆融一色。...
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
李宇宁,雷宗夏编著2008 年出版275 页ISBN:9787030219862
本书是中国影视特效网与飚三维影视培训基地联合推出的,由影视一线人员编写和录制的。具有一定的专业高度,又囊括了培训班授课的基础与全面。...