Jonathon Manning,Paris Buttfield-Addison著2016 年出版353 页ISBN:9787512393998
想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D ...
卓远主编2006 年出版240 页ISBN:7801357434
本书条目清晰,涵盖了现代家庭生活的方方面面,从人们日常生活中的衣、食、住、行、医保等方面入手,让读者朋友查起来简捷方便,更愿本书能起到抛砖引玉的作用,希望您能在生活实践中总结出更多更好的窍门。 ...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
宋林生,石琼主编2016 年出版351 页ISBN:9787030495730
本书从基因资源的发掘利用角度出发,系统阐述海洋生物基因资源的特点、研究现状和开发前景。从基因组学、转录组学、蛋白质组学和宏基因组学等多层次的系统生物学角度,总结海洋生物基因的发掘与验证技术;从遗传...