王宪洪,王玉玫主编;吴淑娟副主编2014 年出版292 页ISBN:9787509550885
针对当前情况,本书通过对网络繁杂无序学术信息的梳理,探讨网络学术文献信息的类型、内容和特点,以及对学生自主学习的影响和作用,摸索培养学生检索、引用、存储和利用网络学术文献能力的途径。全书共六章:第一章...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
张建朋著2018 年出版218 页ISBN:9787520801522
在这个快速迭代的新商业时代,持续学习和不断创新已经成为新一代企业家的宿命。企业经营创新是一个完整的体系,转型升级也是一个系统的工程。本书的出版,可以让更多的企业对新商业时代的经营理念有一个系统性、...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
庄永龙编写2002 年出版326 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)史蒂夫·卢恩-琼斯(Steve Luegon-Jones)著2003 年出版270 页ISBN:7801477723
本书旨在提供一种实践性的帮助,激励你去同那些持有“网络就是一切”观点的阵营进行对抗。这就是我用大量篇幅来系统阐明我们可以运用的媒体的原因之一。它可以作为目光短浅的网络主义者的一副眼镜,让他们了解...
(美)Mike Gunderloy著;邱仲潘等译2002 年出版750 页ISBN:7505378635
本书深入浅出地介绍了ADO与ADO.NET编程,介绍用这两种API编写适用于各种数据源和前端的数据访问代码,介绍如何用ADO技术支持遗留系统,如何利用ADO.NET的特殊功能,如XML支持与切断数据。还介绍了结构修改、数据同...
郝雯婧,王雪梅,安静著2017 年出版142 页ISBN:9787564358044
这是一本针对网络小说改编剧研究的学术著作。IP(Intellectual property),即知识财产,指倾注了作者心智所创造的“知识财产”,而由各式网络IP内容改编成的电视剧作品被称为网络IP改编剧。优质网络IP改编剧受到当...
赵立斌,张莉莉著2017 年出版196 页ISBN:9787010177694
本书借鉴和运用全球生产网络相关理论,对东盟国家参与全球生产网络的发展历程、经济效应及影响因素进行实证研究,对中国与东盟参与全球生产网络进行比较分析,并提出我国参与全球生产网络的启示与建议。全书共七...