浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516
本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...
张中华,叶琪,闫琪编著2016 年出版112 页ISBN:9787512420441
本书介绍了一种新的教学产品,从而引导广大中小学生快速进入科技创新的大门。本书配套的图形化编程软件——LAD,可以让读者零基础入门单片机编程。本书以任务导向型的教学方式进行讲解,目的性强,真正做到让学生...
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
千锋教育高教产品研发部编著2019 年出版259 页ISBN:9787302530145
本书是学习Python编程语言的入门书籍。Python是一种很流行的开源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都...
Sean Dillon,Christopher Beck等著;袁勤勇,何欣等译2002 年出版997 页ISBN:7302059888
本书内容覆盖至Oracle公司最新推出的9i版本,系统介绍了Oracle核心术语、工具、概念和架构,并对Oracle各种版本(8、8i)的功能作了全面介绍。
John Kauffman,Fabio Claudio Ferracchiati著;康博译2002 年出版384 页ISBN:7302059446
(印)Anto Aravinth著;梁宵译2018 年出版173 页ISBN:9787302487142
本书介绍了JavaScript函数式编程、一等函数与Applicative编程、变量的作用域和闭包、高阶函数、由函数构建函数、递归、纯度和不变性以及更改政策、基于流的编程、无类编程等。...
(英)Chris Goode,(美)John Kauffman等著;康博译2002 年出版631 页ISBN:730205889X
卫兵工作室编著2007 年出版428 页ISBN:7302161569
本书介绍UG NX4中文版数控编程的入门知识和技巧。