(美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117
本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...
邹竹彪编著2007 年出版548 页ISBN:9787302147107
本书介绍动态网页开发技术JSP网络编程的基础知识和应用技巧。
John Kauffman,Brian Matsik等著;张哲峰,黄翔宇译2003 年出版394 页ISBN:7302061440
(加)TobyDonaldson著;袁国忠译2013 年出版204 页ISBN:9787115333742
本书是图文并茂的Python学习参考书,书中并不包含深奥的理论或者高级应用,而是以大量来自实战的例子、屏幕图和详细的解释,用通俗易懂的语言结合常见任务,对Python的各项基础知识进行了介绍,以帮助读者成为一名真...
(美)埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)2016 年出版460 页ISBN:9787115428028
本书是一本Python入门书,针对所有层次的Python入门读者。主要内容包括:matpotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,简单的Pyhon 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,创建和定制简单的Web应用,解...
(美)Joseph Bustos,(美)Karli Watson著;耿艳楼,田玉卓译2003 年出版333 页ISBN:730206198X
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
Window 2000环境下Visual C++编程从入门到精通
(美)Ben Ezzell著;陈辉等译2000 年出版666 页ISBN:7505363115