李建珍主编2007 年出版312 页ISBN:9787508446844
本书共分十三章。第一章从软件工程的角度,对多媒体课件的制作从教学需求分析、教学逻辑设计、教学单元设计、课件生成(编码与调试)、试用评价、修改、发行及版权等方面进行了系统的讲解。第二章至第十章,分别对...
张福涛,黄发国丛书主编2015 年出版164 页ISBN:7551607315
翻转课堂(FlippedClassModel)是翻转传统的教学模式的一种新的教学模式,发源于美国,在美国、日本等国家流行,为全球教育界所关注。目前在国内也开始研究和推行。颠倒课堂颠覆了传统的教学流程、教学理念与教学模...
学以致用 3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程 微课视频版
丝路教育主编2016 年出版264 页ISBN:9787115423597
本书将实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max进行环境艺术设计及模型制作的方法。本书共7章,分别介绍了3ds Max基础界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高...
力行工作室编著2010 年出版437 页ISBN:9787500693222
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于该软件生成的文件体积较小,播放效果清晰,因此深受广大用户的亲睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计、游...
Corel CorelDRAW X5图形设计与制作标准实训教程
许献军,宿培成,贾岚编著2012 年出版254 页ISBN:9787514203837
本书以实例展现理论,以理论补充实践的理论讲解的方式向读者展示了软件中的各项功能,并在理论的后面添加了一定比例的实例作为知识的延续,以实例表现理论。通过对本书的学习,可以帮助读者比较全面地掌握软件中的...
马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
焦灵,张苒主编;刘艳荣,孙向峰副主编2017 年出版181 页ISBN:9787040474039
本书是计算机平面设计专业系列教材。在编写过程中直接导入项目和任务,通过实例介绍软件的功能及应用,既帮助读者掌握本软件的操作技巧、工具和命令的使用,更在教学内容的安排上、教学过程的展开上,注重培养学生...
马书群主编2008 年出版203 页ISBN:7115184453
Dreamweaver 8是Macromedia公司推出的最受欢迎、功能齐全,同时又简单易学的一种网页制作开发工具,它越来越受到网页制作的专业人员和业余爱好者的宠爱。本书着力于以“案例驱动”的教学设计形式,避开过多的理...
Adobe InDesign CS4版式设计与制作技能基础教程
姚菲,王静,马增友编著2010 年出版292 页ISBN:9787030273758
InDesign作为专业排版软件,广泛应用于各类商业广告设计、书籍杂志版面设计与编排以及网页效果设计等领域。本书通过经典实例的制作过程,介绍InDesignCS4的功能和使用技巧,以实例贯穿全文,文字与图示相呼应,在介...