书籍介绍
本书共分十三章。第一章从软件工程的角度,对多媒体课件的制作从教学需求分析、教学逻辑设计、教学单元设计、课件生成(编码与调试)、试用评价、修改、发行及版权等方面进行了系统的讲解。第二章至第十章,分别对Authorware7.02从文本、图形、图像;音频;视频;动画;11种强大的交互功能;课件的流程控制;变量、函数、表达式和脚本;库和模块;与外部数据的交换等方面,由浅入深,用典型实用的实例进行了讲解。第十一章,以作者本人参与设计、制作出版的小学语文古诗词教学软件为例,从作者简介、配音朗读、诗意理解、词句解析、扩展阅读和练习创作几个模块,系统地阐述了多媒体课件从设计到制作的全过程。第十二章涉及程序的打包与发行。第十三章主要是课件制作的后期工作,内容涉及安装文件的制作、可运行光盘的设计与刻录。本书主要面向课件制作的初中级读者,适合作为高等院校课件设计与制作的教材,也可供教师自学或培训使用。