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  • programming with microsoft visual basic 6.0 enhanced edition=visual basic 6.0 程序设计 英文改编版

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    (美)diane zak 著;张云鹏改编2006 年出版400 页ISBN:7121034077

    本书是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的英文版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visua...

  • PROBLEM SOLVING WITH C++ THE OBJECT OF PROGRAMMING FIFTH EDITION

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    (美)萨维奇(Savitch,W.)著2006 年出版936 页ISBN:7040183625

    本书是畅销书作家Walter Savitch的一部力作,涵盖了C++和基本程序设计方法的内容,帮助学生深刻理解基本程序设计工具以构造自定义类。本版编写体例适用于教学,各章内容相对独立且不失连贯性。内容清晰,编写方式...

  • C++ network programming Volume 2 Systematic reuse with ace and frameworks = C++ 网络编程 卷2 影印版 基于ACE和框架

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    Douglas C. Schmidt ; Stephen D. Huston2003 年出版352 页ISBN:7302079641

    本书主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和行业地系统化地使用,从而降低网络化应用的开销,并改善其质量。...

  • 我们都是探索者 在城市环境中运用瑞吉欧原则开展教学 learning and teaching with reggio principles in urban settings

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    (意)丹尼尔·沙因费尔德,(意)凯伦·黑格,(意)桑德拉·沙因费尔德著2014 年出版260 页ISBN:9787565116445

    本书描述了一个机构该如何去采纳来自于瑞吉欧·艾米利亚的一系列教育原则。它旨在帮助你建构对于那些原则的理解,由此你可以用你的方式在你自身的环境中应用这些原则。本书共有12章,第1章是绪论,对全书的基本...

  • Unity关卡设计

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    (美)VolodymyrGerasimov著;刘鹏译2016 年出版203 页ISBN:7302453994

  • Unity移动游戏开发

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    乔恩·曼宁2018 年出版0 页ISBN:

  • Unity移动游戏开发

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    Jon Manning,Paris Buttfield-Addison著2018 年出版450 页ISBN:

  • UNITY SHADER入门精要

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    冯乐乐著2016 年出版370 页ISBN:7115423054

  • Unity游戏动画设计

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    (美)ALAN THORN著2016 年出版0 页ISBN:

  • UNITY虚拟现实开发圣典

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    何伟编著2016 年出版380 页ISBN:7113221706

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