郑钦礼,曾海波,赵汶编著2013 年出版235 页ISBN:9787122172303
本书围绕实际工程背景,以FANUC、西门子、华中3大数控系统为写作平台,全面深入地介绍了数控铣床与加工中心编程的方法、技巧与应用。本书共分2章,第1章简要介绍了数控铣床和加工中心的加工工艺,使读者对数控铣床...
Component software beyond object-oriented programming = 构件化软件 超越面向对象编程 (第二版)英文版
Clemens Szyperski ; Dominik Gruntz ; Stephan Murer2003 年出版592 页ISBN:7505389270
本书全面介绍了软件构件技术涉及的问题。作者以构件与市场的关系作为入口,逐步转入对构件、接口、对象、模式、框架、体系结构等基本概念与知识的讨论。书中结合OMG、Sun和Microsoft的解决方案,介绍了构件模...
廖常初主编2015 年出版258 页ISBN:9787111494966
可编程逻辑控制器(PLC)是微电子技术和自动控制技术相结合的产物,是现代工业自动化的重要技术之一。它以可靠灵活的特点在工业控制领域得到了广泛的应用。本书以西门子公司的S7-200系列PLC为样机,系统地介绍了...
Microsoft Visual Basic 6.0 高级编程 第2版
(英国)TMS(国际)有限公司著;北京博彦科技发展有限公司译2000 年出版664 页ISBN:7301041888
随着VisualBasic6.0的发布,VisualBasic产品家族已经完全适应今后分布式企业开发的发展需要。为了满足那些希望推动这种工具达到新的极限的中高级VisualBasic程序员的需求,著名的TheMandelbrotSet(Internationa...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
庄永龙编写2002 年出版326 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)Mike Gunderloy著;邱仲潘等译2002 年出版750 页ISBN:7505378635
本书深入浅出地介绍了ADO与ADO.NET编程,介绍用这两种API编写适用于各种数据源和前端的数据访问代码,介绍如何用ADO技术支持遗留系统,如何利用ADO.NET的特殊功能,如XML支持与切断数据。还介绍了结构修改、数据同...
姚昌顺主编;童爱红,王景玉,宋以胜等编著2004 年出版294 页ISBN:7302097542
本书是针对中学生的学习特点而编写的计算机语言编程入门书籍。全书共分8章。通过生动而富有趣味性的实例,使中学生能轻松愉快地掌握程序设计的概念、算法以及Visual Basic语言的编程基础;顺序结构、选择结构...