关东升,董玉萍著2014 年出版258 页ISBN:9787302366812
本书是主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,而且全部采用基于iOS 7最新的API。全书分为11章:开篇综述、2D图形图像技术、图像处理、动画技术、3D图形与OpenGL ES、音频、视频、访问iPod媒体库、流...
崔胜民,刘云宾编著2018 年出版168 页ISBN:9787122319029
《小创客玩转图形化编程》一书系统介绍了图形化编程语言,利用它很容易创造出各种交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术等,既包括软件编程,也包括硬件编程,通过软硬件结合,把产品创作从计算机的虚拟世界,连接到现.....
高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630
本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
仇国巍编著2017 年出版276 页ISBN:9787302460633
本书着重于讲解利用Qt开发图形界面的基础知识。主要包括集成开发环境Qt Creator的使用、基本控件、菜单和工具栏、对话框、界面布局、事件系统、二维绘图、样式表的使用等。基本覆盖了在Qt开发平台下开发桌...
李春雨等编著2009 年出版287 页ISBN:9787811245585
在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复...
Java高手真经 编程基础卷 Java核心编程技术(Java基础+核心库+图形+网络+高级特性)
刘中兵,Java研究室编著2009 年出版901 页ISBN:9787121080548
本书详细讲解Java语言基础开发中的各种技术,主要内容包括:Java开发入门:JDK、JVM、Eclipse、Linux;Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范;Java核心编程:流、多线程、实体类、集合类、正...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
Visual C++编程技巧典型案例解析 图形图像处理与数据库篇
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版322 页ISBN:7508332644
Visual C++是微软公司开发的基于Windows操作系统的编程工具,它采用一种巧妙的方法将Windows的编程复杂性封装起来,有着强大的类库支持和类改造能力以及高效率的运行速度,并为用户提供了更为友好的可视化开发环...