周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
王珊,陈红主编2000 年出版312 页ISBN:7508403428
本书分为四篇,共十章。主要介绍PowerJ的编程环境,标准类型,标准对象编程,菜单、表格和图形编程,添加和创建组件的方法等。
(韩)徐明浩著;武传海译2005 年出版451 页ISBN:7115136459
本书通过丰富的实例讲授Java语言的基础和程序设计方法。
(美)坎特,(美)琼斯著2013 年出版283 页ISBN:9787302348900
本书详细阐述了WebGL程序设计的理念,并涵盖大量的实例,每章均对网络3D图形设计的某一重点内容进行详细介绍,并伴有相关练习以供读者加深对知识点的理解。...