(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
飞思科技产品研发中心编著2003 年出版295 页ISBN:750538113X
本书共分九章,分别结合实例讲解了MATLAB接口基础知识、在MATLAB中调用C语言或FORTRAN语言程序、MATLAB中数据的输入输出等方面的内容。
周超明,赵东福,聂相虹编著2006 年出版374 页ISBN:7302141290
本书介绍数控编程软件UG NX的使用技巧。
(美)奥尔蒙,(美)布兰克著2012 年出版301 页ISBN:9787302280507
本书帮助读者了解诸如Google App Engine等云平台为Android Web应用提供了哪些帮助,理解如何通过诸如Phone Gap等原生桥接框架来使用设备级的特性。
陈彦芬,王定民主编;杨芳,郭爱,王莹副主编2014 年出版168 页ISBN:9787115356468
本书共设置五大模块:模块一走进PLC(包括二个小项目)、模块二基本指令编程(包括六个小项目)、模块三步进指令编程(包括四个小项目)、模块四功能指令编程(包括三个小项目)、模块五变频器配合plc调速(包括一个小......
郭艳萍主编;邵林,李晓波,陈冰副主编2011 年出版229 页ISBN:9787303135141
本书编写的指导思想是以具体化的工作项目为载体,项目之间采用相对独立、由浅入深、依次递进的结构形式,每一项目章节都包括理论知识、实践知识等内容,理论知识以必须够用为度,并建立了相对完整的系统。第一部分...