(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762
本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...
王猛,杨欢主编;赵慧娟副主编2013 年出版322 页ISBN:9787564073749
本书介绍了三相交流异步电机的控制、液体自动混合控制、物料分拣系统的控制、十字路口交通信号灯的控制、送料小车多工位运行系统的控制等,采用了综合化、模块化和项目化的编写思路,将理论知识和技能训练有机...
《全国高等职业教育计算机系列规划教材》丛书编委会编2012 年出版302 页ISBN:9787121149535
本书全面系统地介绍了用HTML、CSS和JavaScript制作网页的编程技术。全书内容分3篇17章。HTML语言篇:内容包括HTML基础、HTML进阶和HTML高阶,从浅到深详细介绍各种HTML标签的定义及其具体应用。CSS语言篇:内容...
刘建清,刘汉文,高广海编著2006 年出版254 页ISBN:7118046094
本书从零开始学CPLD(复杂可编程逻辑器件)在数字电子领域中的应用,包括原理、结构、特点、应用实例。
罗斌编著2005 年出版446 页ISBN:7505110489
本书是关于使用Visual C++.Net实现新技术编程实例的专题书籍,其中的实例可以帮助读者认识、熟悉、精通Visual C++.Net。全书分为8个部分,共120个经典实例。...
(美)Tom Swan著;邱仲潘等译2000 年出版658 页ISBN:7505361775
本书介绍了在各种Linux系统下C++的字符串类、各种模板及算法库,以及在X环境下,图形化软件的开发方式等。
(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
隋振有,隋凤香编著2009 年出版538 页ISBN:9787508380094
本书系统地介绍了了PLC识、硬件结构、软件资源和PLC装、运行调试及维护。从实际应用出发,以S7-200为样机,探讨了其软、硬件配置和应用中的一些技术问题。以西门子推出的STEP7-Micro/WIN32为例,重点探讨了编程...
郑向周主编2018 年出版224 页ISBN:9787568253208
本书以FANUC 0i 数控系统和华中数控系统为背景,以零件的数控编程与加工为主线,将多个训练项目按照基础训练、专项训练、综合训练的顺序排列,由浅入深地介绍数控编程与加工技术,并结合近年来全国数控技能大赛,以...
谢晓红主编2008 年出版285 页ISBN:9787121069109
本书主要针对数控车床编程和加工中的实际问题,设计了七个模块,从数控技术应用的角度考虑,主要讲述数控车床结构、编程知识和加工方法。每个教学单元,从相关知识、实例、工艺分析、参考程序、注意事项等方面进行...