(日)山本出,(日)深见顺一主编;韩熹莱,李一范译1991 年出版477 页ISBN:7502503358
博为峰51Code教研组组编2017 年出版206 页ISBN:9787115453877
本书由浅入深依次介绍Swift语言的基础语法,包括变量和基本数据类型,常见的运算符和表达式,流程控制语句,Collection类型,函数和闭包,结构体,类,协议与抽象类型,错误处理等,并介绍了与Objective-C的异同。每章结尾都.....
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643
本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
(美)KEVIN MUKHAR CHRIS ZELENAK JAMES L.WEAVER JIM CRUME著;窦巍 顾玲等译2006 年出版477 页ISBN:7111198042
本书主要涵盖了利用Java平台企业版(Java EE)进行分布式软件实践开发的各个方面。全书分为14章和3个附录。本书涉及的内容将从基本的Java语言到创建可复用和可扩展的Java EE组件,比如JSP、企业JavaBean(EJB)和Web...
李春葆编著2000 年出版275 页ISBN:7900044450
本书内容包括面向对象的程序设计、基本控件设计、系统封面设计、数据表操作设计、报表设计、菜单设计和应用实例设计等7章。