交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 英文版
(美)戴夫·斯赖纳著2012 年出版760 页ISBN:9787121177095
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工...
刘兵,左爱群等编著2006 年出版323 页ISBN:7508441052
本书全面系统地讲解了计算机网络基础与Internet应用的各种问题。由于计算机网络技术发展十分迅猛,所以本书在第二版的基础上,作了适量的修改与增删。...
(美)奥本海默著2011 年出版447 页ISBN:9787115265449
本书涵盖了企业级网络设计以及现代企业网络组成元素的所有方面,包括分析企业用户的需求,分析企业网络的商业和技术需求,选择反映该需求的拓扑和技术,评估设计出的网络性能、可靠性和可扩展性等知识。...
吴功宜,吴英编著2010 年出版351 页ISBN:9787111282976
本书按照自顶向下的分析与设计方法,在系统地讨论计算机网络的基本概念、网络技术发展的三条主线(互联网应用、无线网络与网络安全),以及广域网、局域网与城域网技术发展、演变的基础上,重点讨论了网络应用与应用...
徐祥征,彭勇主编2007 年出版285 页ISBN:9787121041099
本书依据教育部最新制定的《高职高专计算机公共基础课教学基本要求》编写。书中介绍了计算机网络的基础知识及Internet的基本应用。内容包括:计算机网络的基本知识,网络体系结构与网络协议,局域网技术与局域网...
(美)Priscilla Oppenheimer著;胡捷,毛拥华译2005 年出版371 页ISBN:7115130078
本书是围绕自顶向下网络设计步骤编写的,提供组网络设计者一种系统的结构化网络设计方法。