基于Pro/E及Master CAM的CAD/CAM应用技术
廖秋凉,谭永康主编2009 年出版407 页ISBN:9787564027698
本书包含零件二维建模与二维铣削加工、拉伸体与平行铣、旋转体与放射状加工、扫描体与流线加工、混合体与等高外形加工、高级体与挖槽加工放置体与投影加工、复制体与钻削加工、简单曲面体与平行陡斜面加工...
花广如主编;戴庆辉,杨晓红副主编;李东,赵丽香,杨化动编;万书亭主审2016 年出版242 页ISBN:9787512395459
本书为“十三五”普通高等教育本科规划教材。全书共9章,主要内容有CAD概述、CAD系统软硬件构成、机械CAD中常用的数据结构、工程数据的处理技术、图形变换、图形技术基础、二维几何建模技术、三维产品建模技...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
张枝军2018 年出版234 页ISBN:9787568249560
本书是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的一本系列化教材之一,以讲解与传授Photoshop软件的基本知识与基础应用为主。本书内容由浅入深、循序渐进地讲解了Photoshop软件的功能、使用方法与使用过程,以软件...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
沈桂军主编2015 年出版229 页ISBN:7513037841
本书以实际电子产品的设计过程为主线设计学习情境,建设基于任务引领的项目教学体系,将每个任务分解成多个学习活动,合理地将技能安排到相关任务中。选择“三极管放大器”、“单片机控制板设计”等典型工作任务...
陈少克编著2010 年出版243 页ISBN:9787512300101
本书全面讲述了塑料成型的基本原理、成型工艺、塑料制品的设计原则、塑料模具的基本结构及设计过程。同时深入介绍塑料制品CAD建模知识和塑料注射模CAD技术及应用。全书共分两篇。第1篇论述了塑料成型的理...
UNIX系统V第4版 程序员指南 X11/News图形窗口系统tNt技术参考手册
李成辉,刘锦德译校1993 年出版282 页ISBN:7505316672
本书介绍了tNt对X11/NeWS所做的扩充。描述了操作服务程序窗口的外部表示和使用函数的方式
基于Pro/E及Mastercam的CAD/CAM应用技术 第2版
廖秋凉,谭永康主编;李春友,冯昊副主编2012 年出版407 页ISBN:9787564069650
本书包含零件二维建模与二维铣削加工、拉伸体与平行铣、旋转体与放射状加工、扫描体与流线加工、混合体与等高外形加工、高级体与挖槽加工放置体与投影加工、复制体与钻削加工、简单曲面体与平行陡斜面加工...
徐蓼芫,沈岳,赵兵编著2015 年出版199 页ISBN:9787518016853
本书根据高等院校服装专业培养目标和基本要求,结合编者多年的教学和应用实践经验编写而成,注重理论和实例相结合、结构和工业制版相结合,注重教材内容的系统性和完整性,是服装高等教育“十二五”部委级规划教材...