全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材 图形创意 第2版
耿雪莉主编;许琳,邹宇,金懿,翁凯副主编;刘媛,奚晓,刘俊娟,卢菁菁参编2016 年出版128 页ISBN:7518411115
陈勇勋编;黄强审校2012 年出版494 页ISBN:9787302278863
本书是一本将理论与实践完美结合的书。从网络的基本概念开始,采用由浅入深的方式,逐步引导读者进入网络安全的世界,让读者从无到有地快速理解,以帮助愿意迈入网络安全领域的IT技术人员,完整、正确地构建企业网络...
毕丹,杨智,艾青主编;蔡妮娜,陈逢华,朱雄轩,程蓉洁,汪新叶,罗纯,周莉副主编;王娜,杨祺君,常龙珠,龙英等参编2016 年出版99 页ISBN:7568013109
周建国,王丽莉主编;何其慧,曹文梁,王小艳副主编2013 年出版268 页ISBN:9787115288806
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识CorelDRAW X5中文版、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和编辑、轮廓线编辑与颜色填充、对象的排序和组合、文本和表格、位图的编辑...
李晓武主编;樊百琳,曹彤副主编;周晓雨,万静,杨皓,陈平,许倩,陈华,杨光辉参编2018 年出版402 页ISBN:9787302498735
本书首先概述了计算机图形学这门学科的相关概念、主要研究内容、应用领域、发展历史以及发展趋势,接着讲述了计算机图形学的开发环境,并对如何创建计算机图形学应用程序进行了详细的编程说明,然后逐章讲解计算...
高宏志主编2003 年出版135 页ISBN:7805966176
本书对初中代数学科进行了教与学的整体设计,紧密结合代数课程的教学实际,内容全面,重点突出;为教师如何教授、学生如何学习提供了互动的学习方法及指导。...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113
本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...
陆玲,李丽华,宋文琳,桂颖编著2017 年出版256 页ISBN:9787111564317
本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:Visual C++ 6.0简介、图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形...