李晓武主编;樊百琳,曹彤副主编;周晓雨,万静,杨皓,陈平,许倩,陈华,杨光辉参编2018 年出版402 页ISBN:9787302498735
本书首先概述了计算机图形学这门学科的相关概念、主要研究内容、应用领域、发展历史以及发展趋势,接着讲述了计算机图形学的开发环境,并对如何创建计算机图形学应用程序进行了详细的编程说明,然后逐章讲解计算...
孔令德编著2008 年出版432 页ISBN:7302171483
本书共给出43个案例,全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。本书算法讲解透彻,算法编写规范、注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书不仅可以作为大学实践教程,也可作为高...
孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820
《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
赵勇主编2005 年出版211 页ISBN:7810826123
本书是在教改的基础上编写的一本新型教材——计算机辅助三维制图。本教材以三维造型为核心,将制图技术、机械制图、计算机绘图融合为一体。强调知识的系统性和完整性,处理好多项内容的有机结合,突出重点,拓宽知...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
刘北辰主编1994 年出版542 页ISBN:711103953X
本书介绍了计算力学的各种数值方法和在计算机上如何实现各种方法的工程计算。
王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113
本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...
翁永红,陈尚法著2014 年出版407 页ISBN:9787549219995
本书针对水利水电工程设计,从工程测量、工程地质、水工建筑物设计、水工结构配筋、三维可视化系统设计数据融合,建筑物多源纹理技术、交互式三维及移动式三维可视化技术等方面,全面总结了水利水电工程三维可视...