宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
暴风雪科技主编2004 年出版288 页ISBN:7542726242
本书结合实例详尽介绍3DS MAX 各项功能的使用方法和技巧。
张屯国主编;吴石林,张一鸣,武平等编著2004 年出版353 页ISBN:7118032271
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杨青,崔建群,郑世珏主编2007 年出版326 页ISBN:7302143331
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孙波,赵汝嘉编著2011 年出版178 页ISBN:9787122120281
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