寿华好编著2018 年出版208 页ISBN:9787030584779
区间分析对于计算机辅助几何设计及图形学(CAGD&CG)在提高曲线曲面绘制的精确度及加快绘制速度等方面的优越性已被大量实例所证实。然而在算法设计及算法模型上,存在种种缺陷,严重影响了算法的普及与应用。对...
李春雨等编著2009 年出版287 页ISBN:9787811245585
在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复...
唐瑞芬,忻重义主编;华东师范大学数学教育技术中心编2000 年出版190 页ISBN:7561723563
本书主要介绍了TI图形计算器的应用,分“常规教学”与“探索活动”两大部分,前者贴近教学,大多可以直接用于教学实践,后者作为课堂教学的延拓,为探索研究性活动提供了各种有意义的课题。 ...
贾洪彪等著2008 年出版207 页ISBN:7030209214
本书全面介绍了岩体结构面三维网络模拟的原理、方法及工程应用。从结构面的形成、地质特征入手,介绍了结构面的采样、分组、概率模型的建立,结构面三维网络模拟的步骤、方法,在评价岩体工程性质、估算岩体剪切...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 计算机图形学 理论、工具与应用
魏海涛编著2013 年出版288 页ISBN:9787121207938
本书分为两个篇章,分别对二维图形学和三维图形学基础进行了讲解,主要包括计算机图形学导论、图形的描述与生成、图形的基本运算、图形的观察运算、图形的数据结构以及平面物体、曲面物体、灯光模型的构建与显...
Windows环境下最佳二维三维图形设计基础教程 Harvard graphics
张学仁等编写1993 年出版299 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
黄羚,李延强著2012 年出版284 页ISBN:9787114100390
本书介绍了路桥施工计算专家系统RBCCE实现常见桥梁施工计算问题的求解特点、基本原理和实现方法,内涵丰富的结构特征、计算模型、工程经验、技术规范及专家求解方案等专业知识,主要内容包括:平面与空间杆件结...