Cisco IOS网络协议解决方案 第2卷 IPX、Appletalk及其他 上
(美国西斯科系统公司)Cisco Systems著;张旆等译1999 年出版704 页ISBN:7505350986
(美)克莱尔著2011 年出版285 页ISBN:9787111329275
本书集中介绍Objective-C语言,是为那些想要学习Objective-C以便为Mac OS X或iOS编写程序的程序员量身打造的(iOS用于iPhone、iPod touch和iPad)。本书分为四个部分。第一部分回顾了学习Objective-C编程所需的C...
Cisco IOS 12.0 Bridging and IBM Network Solutions Cisco IOS 12.0 桥接和IBM网络解决方案 下
(美)CiscoSystems公司2000 年出版1283 页ISBN:7900024506
(美)李伟梦著2012 年出版510 页ISBN:9787302275732
本书介绍了使用iOS 4进行iPhone、iPad应用开发的基础知识,体现了iOS 4的许多功能和特性。
刘一道著2013 年出版510 页ISBN:9787111440512
本书共20章,分四部分。准备篇(第1~2章):初步介绍iOS、Objective—C和Xcode的入门知识,使你了解三者之间的关系,粗略了解它们的发展史;此外,关注了iOS 7的新特性。然后,还大家熟悉Objective—C应用开发环境的搭建,并且....
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
iPhone and iOS forensics : investigation
Andrew Hoog and katie strzempka2011 年出版0 页ISBN:
(美)伍德著;毛姝雯译2013 年出版134 页ISBN:9787115316677
《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。...