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    VandadNahavandipoor著2011 年出版619 页ISBN:9787564126858

    你将会在本书中找到如何使用iOS SDK 4的开发框架和诸如Cocoa、Objective-C、XCode和Interface Builder等技术。无论你对iOS开发的了解有多少,你都会从本书找到你在开发过程中每个阶段——从初始的构思阶段到...

  • 疯狂iOS讲义 下 iPhone/iPad高级应用与手游开发

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    李刚,肖文吉编著2014 年出版616 页ISBN:9787121224379

    本书以iOS 7.0、Xcode 5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开发中用到的瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。本书是《...

  • iOS企业级应用开发技术

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    和凌志著2017 年出版238 页ISBN:9787121328282

    本书聚焦在APP“产品”的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。全书分为iOS基础...

  • iOS5编程揭秘 iPhone与iPad应用开发入门

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    杨正洪,郑齐心,郭晨编著2012 年出版682 页ISBN:9787302287971

    本书阐述iPhone和iPad应用开发的环境iOS5、Xcode工具、Objective-C语言,并且通过几十个实例来详细阐述应用开发的知识点。读者在阅读本书后,可以掌握Objective-C语言和面向对象的编程、XCode开发工具、Cocoa...

  • MonoTouch应用开发实践指南 使用C#和.NET开发iOS应用

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    (美)布卢斯坦著;黄灯桥,黄浩宇译2013 年出版270 页ISBN:9787111403937

    MonoTouch在C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,还提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。MonoTouch不仅很好地抽象化了Objective-C...

  • iOS10快速开发 18天零基础开发一个商业应用

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    刘铭著2017 年出版332 页ISBN:9787111556091

    本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识点融入到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过Xcode SDK和Swift 3.0语言来开发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相...

  • iOS实战 苹果“生态圈”编程卷 Swift版

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    关东升著2016 年出版314 页ISBN:9787302417743

    本书系统论述了iOS 8网络编程和云端应用开发技术,介绍了苹果网络、数据交换格式、Web Service、iCloud、定位服务、地图、推送通知、Newsstand、应用内购买、Passbook、社交网络编程,以及网络通信设计模式和...

  • iCloud开发秘籍 实践掌握iOS&OS X应用的数据管理技术

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    (美)菲勒尔著2015 年出版299 页ISBN:9787302387206

    本书展示了如何快速掌握iCloud,内容包括开发人员和普通用户眼中的iCloud,访问同步的用户日历和联系人,在应用中集成提醒功能,iCloud的用户私有规则,在用户设备间应用一致的iOS设置和OX配置,使用Core Data管理持久...

  • iOS程序设计 原书第2版

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    (美)牛伯格著2013 年出版763 页ISBN:9787111418474

    本书介绍Cocoa Touch的基础知识,全面覆盖了iOS的内容。通过本书,你能深入剖析Cocoa,学会如何用好Objective-C和Xcode。不管是首次接触iOS,还是需要一本参考书来提升技能,本书都是不二的选择。本书重点介绍iOS 5...

  • cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台

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    徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665

    本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...

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