石少军主编2011 年出版170 页ISBN:9787564035570
本书全面地介绍了当今工业设计领域中常用的三维渲染软件VRay。本书对学生在设计中经常需要表现的如金属、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材质进行了分类讲解。为了方便读者学习,随书附带的光盘中提供了6个大型案...
新视角文化行编著2010 年出版408 页ISBN:9787115215468
本书主要介绍了使用Photoshop cs4进行各种数码照片处理的技巧。本书采用软件功能与实际范例相结合的方式,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班...
丁源,崔鹏编著2013 年出版368 页ISBN:9787302337577
本书从SketchUp的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了SketchUp的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了3ds Max、Photoshop与VRay渲染器进行讲解,向读者展示了...
冯睿编著2013 年出版352 页ISBN:9787111443766
本书就是为会计新手量身打造的会计入门书。其实会计虽然专业性很强,但是一旦入门,确实很容易上手。而会计入门,主要难在对相关的会计知识不了解,对一些专业术语,如借方、贷方等不明白。只要掌握了相关的基础知道...
翟瑞波编著2015 年出版278 页ISBN:9787122232595
本书以当前数控机床两大主流系统FANUC系统和SIEMENS系统为例,从常用指令入手,循序渐进地讲述了指令的应用并辅以对应的编程练习进行巩固。在编程训练中,外形加工、槽加工、综合加工以典型零件为例,配以应用技巧...
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
冯大福编著2013 年出版96 页ISBN:9787111405054
本书主要为高职和中职的测绘类、路桥类、建筑类等专业的教学需要而编写。全书共有“计算器概述”、“CASIO fx-5800P计算器操作入门”、“编程基础知识”、“常见测量小程序”、“工程测量程序应用实例”五...
沈春根,徐晓翔,刘义主编2014 年出版315 页ISBN:9787111457985
本书全部采用实例形式,针对数控铣削中的常见型面,首先介绍正方体、圆、多边形、键槽、内孔型腔和群孔等规则轮廓铣削的宏程序编程,再介绍非圆型面的椭圆、倾斜椭圆、正弦曲线和螺旋线等非圆型面轮廓铣削的宏程...
张新明,沈俊媛,何锋,胡丹主编2014 年出版122 页ISBN:703039660X
本书内容包括:VisualBasic6.0基础知识、集成开发环境;窗体和常用控件;VisualBasic程序设计基础;程序控制结构;数组;过程和函数;数据库基础知识;创建Access数据库;SQL语句;数据库的Internet功能及安全性;VisualBasic数...