智英斌著2016 年出版112 页ISBN:9787531472377
本书重点介绍了手绘效果图的绘制方法和马克笔的一些表现技法。全书分别介绍了手绘的基础知识、基础表现技法和效果的空间表现技法。本书的最大特点是在项目实践中让读者学习到知识,将理论知识转化为实践项目...
王少华编著2010 年出版162 页ISBN:9787301160534
本书是手绘POP课程的前期基础教材,书中作品均用马克笔绘制,从形体结构、明暗立体关系、颜色搭配方面入手,使每一幅作品从平面的角度提升为立体,使插图更具生动,更具魅力。本书主要是教会学生掌握实际生活中人物...
陈智文著2016 年出版181 页ISBN:9787115412683
全书以“万里路”和“万卷书”兄妹俩寻找“外国名家名作”的历程为主要线索,通过38个趣味故事讲述外国文学中的精华,引领孩子设身处地,多元体验,帮助孩子快速了解历史长河中最具影响力的外国名家及其作品,快速积...
陈惠玲著2012 年出版182 页ISBN:9787533268817
本书是《科学家大自然探险手记》丛书中的一本,整套书主要记录了各位作家在野外考察、探险的过程中发生的一系列故事。
(英)约翰·格里宾著;常宁,何玉静译2012 年出版251 页ISBN:9787544341271
我们一度不得不摒弃以地球为宇宙中心的谬论。现在,我们需要面对一个更加深奥的可能性:宇宙本身很可能只是众多宇宙中的一个。《寻找多重宇宙》带我们踏上了一段非同寻常的旅程,探索着科学领域中最本源的终极问...
(美)秋剑著2004 年出版152 页ISBN:7806776222
本书结合美国南北战争时期的英雄格兰特将军如何不畏艰难以创造性的作战方式赢得战争的故事,介绍如何创造性地完成任务。
郭玉栋,左金平编著2012 年出版473 页ISBN:9787802485938
本书结合最新软件工程基本思想和数据库设计技术,系统地介绍了在软件开发设计及数据库设计过程中采用PowerDesigner作为设计工具的一系列设计过程和方法。...
(美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045
本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...
王兵团主编2004 年出版220 页ISBN:781082452X
本书侧重数学建模知识的了解和数学建模能力及意识的培养,由浅入深,便于学生自学和教师教学。书中的内容主要以初、中等数学建模问题为主,不追求高深全的数学建模内容,以求达到降低数学建模学习起点和通俗易懂的...