(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
许文林主编2018 年出版286 页ISBN:9787030586285
本书以筛板精馏塔的设计为主线,介绍了筛板精馏塔的工艺计算、辅助设备选型及设计、精馏塔过程的自动控制、塔设备的强度及稳定性的计算、化工工艺流程图及设备图的绘制以及化工模拟软件Aspen辅助课程设计,并...
李超编著2007 年出版432 页ISBN:7030193423
本书是国内首个采用Web标准的大型网站——闪客帝国的实施者的力作,介绍了使用Web标准如何建立大型网站。
马素霞,方国编著2018 年出版448 页ISBN:9787302495703
本书结合实例介绍了如何使用Java开发面向对象应用程序,重点介绍三层C/S应用软件的开发方法及相关技术。主要内容包括面向对象的概念、面向对象的开发方法、Java编程基础、统一建模语言UML、基于UML的系统分...
陈英南2017 年出版291 页ISBN:9787562850915
本书选编了六类常用化工单元操作设备的设计计算方法及与之配套的辅助设备的设计和选型。内容包括课程设计基础、列管式换热器的选型、填料吸收塔的设计、板式塔的设计、转盘萃取塔的设计、喷雾干燥塔的设计...
FORTRAN FOR THE’90S PROBLEM SOLVING FOR SCIENTISTS AND ENGINEERS
1992 年出版658 页ISBN:0716782472
MICROCOMPUTER APPLICATIONS:A Hands-on Approach to Problem Solving
1987 年出版550 页ISBN:0201153920
PROBLEM SOLVING WITH C++ THE OBJECT OF PROGRAMMING SECOND EDITION
2222 年出版913 页ISBN:9780201357493
USING MACROECONOMICS:A PROBLEM-SOLVING WORKBOOK PRINCIPLES OF MACROECONOMICS
1993 年出版283 页ISBN:0669334553