田卫云,徐煌主编;彭梅,何晶晶副主编2018 年出版437 页ISBN:9787564361907
全书分两篇,第一篇为建设工程计价基础知识,简单介绍与房屋建筑工程造价相关的工程建设基本概念及计价基础知识;第二篇为计量计价实务。本书可作为高等学校工程造价、工程管理、土木工程等专业的本科教材,也可以...
林清安编著2007 年出版353 页ISBN:7121039516
本书为Pro/ENGINEER的高级实务书籍,书中以巨细靡遗,但浅显易懂的方式说明如何以Pro/E野火3.0来创建造型复杂的三维曲面及实体,涵盖的内容包括:IGES破面修补的观念及技巧,IGES破面修补的实例,以旋转混合及一般混合...
陈志民2016 年出版365 页ISBN:9787111534358
天正建筑(TArch)是在AutoCAD的基础上开发的功能强大且易学易用的建筑设计软件,本书从用户的实际需求出发,系统地介绍了最新的天正建筑软件T20的各项功能,并以典型实例来阐述各种命令的使用方法。全书共13章,循序...
钱七虎主编2015 年出版155 页ISBN:9787560861708
本书为国家“十二五”重点图书出版规划项目、国家出版基金资助项目。本书从我国(特别是上海市)低碳建筑过程中面临的困难和存在的问题出发,依托于上海虹桥商务区低碳建设导则编制,首次结合地下空间的综合开发,提...
彭绍东著2016 年出版442 页ISBN:9787564827496
混合式协作学习(简称BCL)是面对面协作学习、计算机支持的协作学习的新发展,是学习者群体、信息技术、网上网下学习时空环境等支持因素融合后的必然选择。作者从十个部分对混合式协作学习与设计进行探讨,其中:“...
建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术
杨埴编著2008 年出版263 页ISBN:9787121054433
本书主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2章介绍3ds max/VRay软件的照明系统,3ds ma...
沈晴霓等编著2002 年出版350 页ISBN:7810459627
本书在系统地介绍C++的封装性、继承性和多态性的基础上,采用面向对象的思想和抽象数据类型的概念,用C++语言有效地组织和描述了各种常用数据结构(线性表、数组、串、堆栈、队列、树、图)的抽象类及其实现,并注意...
刘宏丽,王宏著2005 年出版267 页ISBN:7040182866
本书在紧密结合高职教育的特点,本着以技能培训为主,理论够用为原则,通过以实例教学为主要教学形式的方式,介绍AutoCAD2005的使用方法和技巧。全书共分为十一章,涵盖两大部分:二维图形的绘制与编辑及创建三维模型...
李禹生,廖明潮,陶友青编著2006 年出版300 页ISBN:7040198746
Visual FoxPro以其概念明晰、使用方便而深受用户的喜爱,特别是在中国赢得了广阔的市场,被广泛地用于小型数据库应用系统的开发。本书从数据库系统基本概念出发,以面向对象和项目开发的观点介绍了利用Visual Fo...
郭万军等编著2002 年出版310 页ISBN:7900643273
Photoshop是Adobe公司开发的平面设计软件,自推出之日起就一直受到平面设计人员的青睐。Photoshop 6.0以前的版本系统虽然在图像处理方面始终占有一定的优势,但在画笔功能和图形的制作及网络支持方面却还不够...