深圳市斯维尔科技有限公司编著2012 年出版81 页ISBN:9787112141500
虚拟现实VR (Virtual Reality)技术,通过计算机图形学对现实世界近似真实的三维表达,将传统的二维设计(施工)方案转化为直观的三维可视化图形模型。有助于建设单位、设计单位、施工单位以及运营单位在同一个平台...
主编 刘琳 刘明 副主编 牟向宇 杨丽芳 陈竺2019 年出版280 页ISBN:9787517073475
本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前景、三维模型制作的基本知识和基本操作、图形的创建与编辑、常用修改器命令的使用、高级建模方法及...
虚拟现实案例教程 基于Quest3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2012 年出版281 页ISBN:9787113139742
本书是以Step by Step方式讲解,让读者在短时间内即可学会虚拟现实的专门技巧,是一本从入门到精通的书籍。由浅入深,循序渐进地介绍国内外主流虚拟现实制作软件Quest3D、Virtools、VRP。全书以案例为贯穿,通过大...
深圳市清华斯维尔软件科技有限公司编著2004 年出版209 页ISBN:7112067510
本书简要介绍了项目管理的基本知识和项目管理软件的使用手册,详细介绍了软件安装、功能、使用及维护方法。
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程 虚拟现实技术方向
刘明,牟向宇主编;刘琳,杨秀杰副主编2018 年出版316 页ISBN:9787517067542
本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用3ds Max软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型UV拆分详解、虚拟现实(VR)......
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
陈竺,刘明主编;胡威,王化刚副主编2018 年出版235 页ISBN:9787517067559
本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅—...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771
本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2009 年出版195 页ISBN:9787112115877
本书包括项目管理基本知识、投标工具箱软件应用、运用投标工具箱软件编制一个完整招投标的工程实例教程三部分,随书光盘提供了可供读者实际操作的投标工具箱软件三个评估版,并收录了运用三个软件完成该工程招...