吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601
本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
王刚主编2013 年出版156 页ISBN:9787561471388
本书为大专院校的计算机类教材。全书介绍了常见的网络服务设置、网络设备配置和Ipv6新技术,给出了详细的配置过程和配置命令,并说明了使用的系统环境(真实环境和模拟器环境)。每个章节均给出了连接示意图、详细...