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  • 城市化时代的城市设计 塑造更宜居、合理和有弹性的城市 第2版

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    (美)兰斯·杰·布朗,大卫·迪克森,奥利弗·吉勒姆著;薛志娟译2017 年出版300 页ISBN:9787121328121

    本书是最新的第2版,内容涵盖了塑造城市主义的人口统计学、环境、经济和社会问题。本书开头讨论了现代城市设计的起源——从最早的有机城市到工业化城市;接下来讨论了塑造城市设计的新力量——人口向城市集中...

  • “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 服装展示设计 第2版

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    张立著2017 年出版221 页ISBN:9787518031238

    本书从服装展示设计基础入手,以服装销售场所的展示设计和服装商业展览展示设计为主要内容,对服装展示设计进行讲解。全书中的基础理论、精美图片和必要的文字说明相辅相成,结合大量展示实例,全面讲述服装展示空...

  • 建筑结构原理及设计 第2版

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    林宗凡著2008 年出版410 页ISBN:7040226839

    本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,在2002年8月出版的第1版的基础上修订而成,第2版加强了结构设计整体概念,协调了各章内容;根据教学改革的需要,适当地调整了篇幅;加强了与工程应用的结合。本书内容分....

  • AutoCAD 2018建筑设计从入门到精通 第2版

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    陈晓东,张军编著2017 年出版526 页ISBN:9787121328527

    本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2018在建筑设计领域的具体应用。本书采用”完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。全...

  • 机器人设计与制作系列 JavaScript机器人 用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone构建NodeBots

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    王学昭,刘端阳译;(美国)瑞克·沃尔德龙2019 年出版231 页ISBN:9787111635086

    JavaScript不仅是Web编程语言,也是编写异步程序最简单的语言之一。本书使用带有Arduino、树莓派和BeagleBone的开源Johnny-Five机器人库,逐步学习构建和编程机器人的方法。...

  • C常用算法程序集 第2版

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    徐士良编著1996 年出版470 页ISBN:7302022909

    本书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线...

  • 城市空间设计 第2版

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    梁雪,肖连望编著2006 年出版134 页ISBN:7561813511

    本书是研究城市空间设计的异步专著。全书共分五章,第一章系统的阐述了城市设计的发展过程与研究现状,介绍了城市设计的发展阶段和相关的理论研究成果;第二章结合现象学理论,阐述了人们对城市空间的认识方法,从而...

  • 应用型本科院校建筑学专业规划教材 建筑设计基础 第2版

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    王玥,唐海艳主编;田轶威,周红燕王霞等副主编2016 年出版363 页ISBN:9787308158145

    本书为建筑设计专业启蒙教材,对传统“建筑初步”课程内容进行了优化和提炼,并补充了关于建筑测绘、建筑分析、施工图识图及我国注册建筑师制度介绍等方面的内容,加强了教材同工程实践和教学实际的结合。本书除...

  • “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版

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    韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164

    书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版

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    (美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531

    本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...

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