王润森,王俊杰编著2007 年出版656 页ISBN:9787115166449
本书通过大量实例代码,以ECMA-262版本3为基础,结合JavaScript1.5和JScript5.5,由浅入深、循序渐进地介绍了JavaScript知识要点与编程设计技巧,以及JavaScript对XML的支持和AJAX的应用。全书共36章,内容涵盖了Jav...
柯霖廷编著2019 年出版627 页ISBN:9787302526612
本书所提及的JavaScript语法版本,以ECMAScript 6(ES6)的标准为主,ES5 与 ES7 为辅。本书内容脉络经过特殊安排,除了初学者可循序渐进学而有成之外,资深程序员亦可透过目录中特殊的“标示”,快速得知“新”语法的所...
(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。
(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
网页设计必学的实用编程技术 HTML5+CSS3+JavaScript
陈婉凌编著2014 年出版359 页ISBN:9787302377818
本书就以HTML与CSS为主,介绍读者认识网页设计制作相关的技术,使读者具有基本网页制作的能力,以及对网页设计领域有全面性的了解。移动设备浏览的网页是未来的趋势,因此笔者在本书最后一章里特别加入了Mobile AP...
(美)Dante Treglia编;张磊译2003 年出版566 页ISBN:7115108706
本书汇集了近70篇最新的游戏编程技术文献,全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,内容覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。...
Python测试驱动开发 使用Django、Selenium和JavaScript进行Web编程 第2版
(英)哈利·JW.帕西瓦尔著;安道译2018 年出版454 页ISBN:9787115485571
本书手把手教你从头开始开发一个真正的Web应用,并且展示使用Python做测试驱动开发(TDD)的优势。你将学到如何在开发应用的每一个部分之前先编写和运行测试,然后再编写最少量的代码让测试通过。你还将学到Django...
(美)ScottJacobs著2010 年出版412 页ISBN:9787115229144
本书提供了游戏开发者需要超越的工具和灵感。以行业资深人士和专家们奉献的最前沿、可用的技术为特色,这卷新书能够提供灵感、增长见识,同时它也为开发者工具箱提供大量省时、即用的方法。...