(美)Nigel Quinnin编;云巅工作室译2004 年出版503 页ISBN:711512101X
本书是CodeGuru中上百篇优秀技术文章、评论精粹的汇编。全书分8部分、共42章,内容包括Windows编程、控件技术、图形与多媒体、数据库技术、网络编程和COM技术等方面。本书适合具备Visual C++编程基本知识的...
(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762
本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...
(美)Matt Pharr著2007 年出版565 页ISBN:7302139431
本书内容包括几何复杂性、高质量渲染、面向对象的计算、模拟和数值算法等。
杨柏林等编著2010 年出版370 页ISBN:9787111315766
本书讲述如何使用OpenGL进行编程。从实际应用的角度出发,全书以OpenGL在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以对实例的精心讲解贯穿全书,并在各个实例中穿插OpenGL和3D图形学的相关原理和概念...
(美)StephenA.Maguire著2009 年出版256 页ISBN:9787115193162
软件日趋复杂,这使得编程的错误随之而来。如何在测试前发现程序的错误,如何开发出无错误的程序,诸如此类,其关键因素是要知道错误是如何以及为何产生的。本书给出了多条编程方面的指导,这些指导看似简单,却是作.....
张怀庆,谢益诚,洪槲编著2005 年出版374 页ISBN:7502437959
本书通过150个实例全面介绍C#编程基础、界面编程、图形与图像处理、多线程、多媒体、网络编程、数据库编程等。这些实例典型简洁,所涉及的技术对解决同类问题具有实用性。使用本书的最好方法是掌握实例中提...
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060
本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...
罗斌,越飞等编著2006 年出版698 页ISBN:7508438604
本书用200个独立实例程序重点展示了Microsoft Visual C# 2005 (Microsoft .NET Framework 2.0)编程技术精华。全书摒弃语法说教、通篇贯穿实例,主要内容包括:使用ADO.NET 2.0访问数据库技巧、使用ASP.NET 2.0设...
王洪源,陈慕羿,石征锦,华宇宁著2014 年出版301 页ISBN:9787302379737
本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能专题技术,以实例的方式由浅入深地论述人工智能理论、设计原则、编程实现方法,对书中的每一个案例都有详细的注释并运行测试通过。“游戏中的人工智...