王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
林利等编著1996 年出版222 页ISBN:7502608796
林利等编著.VisualFoxPro3.0应用开发指南.北京:中国计量出版社
刘霞著2009 年出版204 页ISBN:9787501967575
本书介绍了皮具的造型设计、色彩设计、创意设计等,皮具的结构设计原理、 设计方法以及皮具设计管理。本书既可作为大专院校学生的教学参考书,也可供行业技术人员参考学习。...
(美)迪斯伯里李松峰2008 年出版439 页ISBN:7111248856
本书介绍如何使用Google Web Toolkit进行应用程序开发。
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
张绪胜,朱文兴主编2001 年出版654 页ISBN:7801622529
本书包括新形势下的工作要求与干部标准、统计工作概论、统计指标体系、统计方法体系、统计标准体系、统计网络体系、统计法规与执法、统计产品生产供给流程共八章内容。...
高峰主编2006 年出版172 页ISBN:7561051816
本书是国家教育部全国教育科学“十五”重点课题。在内容上反映了先后开发“英语分层”、“美术分段”、“兴趣音乐”、“实用体育”、“拓展性语文”等校本课程的经历与成果。...