刘勇军,韩最蛟主编2014 年出版303 页ISBN:9787121224003
全书深入介绍了利用JSP、Servlet进行Java Web应用开发所需要的编程知识与技术。全书内容包括,基于JavaEE的Web应用概述、JSP语法基础、JSP的内置对象、JSP的自定义标签、EL表达式与JSTL、Servlet技术、Servl...
边春元,宋崇辉,任双艳等编著2009 年出版320 页ISBN:9787111261469
本书主要介绍了PLC的发展、特点、组成及简单工作原理等。
王铁敬著2002 年出版526 页ISBN:7900057064
本书是一本Java全集,从基本语法到高端开发,深入浅出地介绍了Java语言的各个要素和功能。本书详细介绍了面向对象的编程方式,并具体应用于例程中,这样不权可以快速培养初学者的面向对象编程思维,也利于已经习惯了...
陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
Elliotte Rusty Harold著2014 年出版480 页ISBN:9787564149604
这是一本实用指南,完整地介绍了基于Java开发网络程序。你将了解到如何使用Java的网络类库来快速、简便地完成常见的网络任务,比如,编写多线程服务器、加密通信、在局域网进行广播和发送数据到服务器端程序等。...
(英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881
多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...