(美)Richard Blum著;高春蓉等译2003 年出版527 页ISBN:7505386174
本书是一本全面介绍C# 编程语言的书,详细介绍了各种C# 网络类和方法,用大量的范例程序演示这些类和方法在程序中的运用,帮助读者在自己的实际工作中编写出更具专业水准的网络程序。作者采用对比的方法,分析了多...
刘亮亮等编著2011 年出版326 页ISBN:9787121122989
本书分4篇共18章,第1~6章讲解了Visual Studio 2010的基础知识;第7~13章以面向对象编程思想为基础,讲解了使用C# 4.0进行简单的面向对象开发的知识;第14~15章主要介绍了关系型数据库,还讲解了与数据库相关的技术LINQ...
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版1573 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
苏奎峰,常天庆,徐克虎,张雷编著2015 年出版600 页ISBN:9787512417885
本书主要介绍TI公司的TMS320F2833x系列DSP的开发与应用。介绍F2833x DSP CPU+FPU的架构特点;基于CCStudio v5.0软件,描述了开发、编程的思想与软件的基本使用方法,对数值的处理问题进行了分析;针对F2833x DSP具...
徐照兴编著2008 年出版411 页ISBN:9787121070624
全书从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VB最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第一篇为VB 2008基础知识篇,简要介绍了Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、V...
(美)克里斯琴·内格尔(CHRISTIANNAGEL)著;李铭译2019 年出版1039 页ISBN:9787302522560
本书向经验丰富的编程人员提供极有价值的信息,帮助他们高效地使用全球最主流的编程语言C#。该版本在上一版的基础上做了全面细致的更新,介绍诸多新功能,如数据使用、代码简化、本地函数、元组类型、记录类型、...