陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编2014 年出版270 页ISBN:9787121241291
全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言...
陈立伟,张克非,黎秀红编著2005 年出版515 页ISBN:750065717X
本书系统地、全面地讲解了MIDP相关的各种手机程序设计方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序、手机游戏等多个方面的内容。
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
连凤春,李刚毅等编著2002 年出版342 页ISBN:7899980356
本书以案例解析的方式详细介绍了实用编程语言Java,全书分9章,50个案例,从Java语言基础入手,对它的编程环境、编程方法等进行了介绍。
张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098
本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。
张红梅,姜晓刚,吉雪芸编著2010 年出版297 页ISBN:9787302214953
本书着重强调应用与基础相结合,通过导入案例、理论讲解的方式,将相关知识点融入到案例之中,读者通过学习案例,逐步掌握Java语言的具体应用。...
杨树林,胡洁萍编著2010 年出版331 页ISBN:9787302226574
本书内容包括Java语言概述、流程控制与异常处理、Java面向对象程序设计、数组与集合等。
杨昱昺主编2008 年出版247 页ISBN:9787308062800
本书主要面向高职学生,针对java语言的语法进行介绍,并且针对目前实际java开发过程中需要的工具和基础框架进行介绍,主要内容为:java程序设计介绍、eclipse介绍、struts介绍、hibernate介绍。...