吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
向治洪著2019 年出版308 页ISBN:9787121368950
这是一本WEEX入门与实战的书籍,不管你是一线App开发工程师,还是有志于从事App开发的前端开发者,都可以通过本书对WEEX技术有一个全面的了解,并使用它开发移动跨平台项目。第1章~第4章是WEEX入门与基础,主要包括WE...
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601
本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
鲁英灿著2008 年出版477 页ISBN:7302166005
本书介绍设计大师SketchUP软件在建筑效果图制作的应用方法。
奚海蛟,童强,林庆峰编著2014 年出版325 页ISBN:9787121239076
本书主要内容涵盖Cortex-M4内核简介、Cortex-M4内核结构、Cortex-M4汇编指令集、DSP扩展指令和FPU、Cortex-M4汇编与C混合编程、系统控制和存储管理、Cortex-M4的异常处理、嵌套中断向量控制器、Cortex-M4...
陈光剑编著2018 年出版364 页ISBN:9787111603337
本书系统介绍如何使用 Spring Boot 2.0 框架快速开发企业级应用。全书共分三大部分,共20章。第I部分“Spring Boot 框架基础”包含第1-3章,介绍Spring Boot 框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的Web MVC示...
(中国)郑东旭,杨明珠,潘盈瑜等2019 年出版298 页ISBN:9787111629870
本书系统地介绍区块链设计原理和开发技术,包含公链的整体架构和开发细节,主要内容包括:第1章介绍公链设计架构;第2~4章介绍比原链的交互工具、核心进程bytomd,以及API Server实现原理和接口设计。第5章和第6章详...
(美)艾德里安·格兰顿,(美)特蕾西·菲兹杰拉德编著2009 年出版128 页ISBN:9787500687818
本书内容针对“设计”的角度,讲解了时装设计的基础技巧、设计思维以及作品展示等内容。同时通过200个练习项目的设置使读者迅速了解“时装设计”的各个环节,提高设计的能力。本书对服装设计专业学生和立志报...
方倍工作室编著2015 年出版166 页ISBN:9787111496922
本书介绍微信及微信公众平台上的开发,涵盖了包括微信支付在内的所有接口的技术讲解,以各类应用开发为实例,将最新、最前沿的技术融入到微信开发中,向你展示更深、更广、更有想像力的微信的另一面。本书适合零基...
普通高等教育“十三五”规划教材 软件工程专业 Java面向对象程序设计
陈占伟主编;崔仲远副主编2017 年出版260 页ISBN:9787517055600
本书系统介绍了Java面向对象编程技术。首先介绍Java的基础语法知识;然后介绍本书的核心内容——面向对象程序设计的主要技术与编程思路,其中包括类与对象、属性与方法的定义及应用。中间部分从应用出发,讲述Ja...