孙卫琴编著2004 年出版496 页ISBN:7121000520
本书详细介绍了在最新的Struts1.1及不久将推出的Struts1.2版本上设计和开发Java Web应用的各种技术。书中内容注重理论与实践相结合,列举了大量具有典型性和实用价值的Web应用实例,并提供了详细的开发和部署...
梁普选主编2007 年出版240 页ISBN:7811231352
本书全面系统地介绍了Java语言基础、Java面向对象的编程模式、界面设计、多线程编程、JDBC数据库访问、Applet的应用。在此基础上,重点讲述了基于TCP/IP的Socket网络接口编程、基于Http的Web服务器编程、基...
胡巧多主编2010 年出版326 页ISBN:9787301168509
本书全面综合的介绍了面向对象程序设计语言Java的基础知识和综合应用,使用当今最为流行的IBM公司Eclipse开发环境,内容体现了 Java的最新成果和应用情况。全书分为Java语言快速入门篇、Java语言基础编程篇、J...
赵海廷编著2012 年出版316 页ISBN:9787302284550
《Java语言程序设计实训教程》是《Java语言程序设计教程》配套的教辅教材,本教材提供了习题参考答案,十八个验证性实验,十八个实践性实训指导。每个验证性实验提供了本章的知识要点,实验目的,实验内容以及3个参...
谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。
耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353
本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
马迪芳等编著2004 年出版317 页ISBN:7810823337
本书是基于Java2的基础教程,对Java语言的内容、功能、特性和实际运用作了深入浅出、系统全面的介绍。本书共分10章,前4章主要介绍了Java基本语法和面向对象技术,其中包括Java语言的词法、数据类型、操作符与表...
施珺,纪兆辉,陈艳艳等编著2018 年出版255 页ISBN:9787040502787
本书是与江苏省在线开放课程《Java面向对象程序设计》配套的实验指导教材,其内容既能满足高等院校开设的《Java程序设计》公共基础课程的教学要求,也可为计算机类相关专业的《面向对象程序设计》基础课程的教...
金日勋,陈虹岩主编2011 年出版122 页ISBN:9787309078671
本书从学习者已有的知识和经验出发,从哲学、认知理论、语言习得理论、学生中心论等角度探讨游戏的概念、特征及其在语言教学中的作用,从实践角度分析游戏在课堂操作层面组织的原则和意义。...